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  • 2014-09-15【人人早报】第269期:中国移动,你若不弃,我便不离,却难以生死相依

    早报导语 若干年前,中国移动是挣钱的疯子,日赚三亿深入人心;后来,中国移动又因垃圾短信泛滥和SP业务乱扣费而成为3.15晚上当仁不让的主角;接着,中国移动因费用贵和流量套餐月底清零而被推上风口浪尖和法庭被告席;现在呢,不明觉厉,中国移动又因为裁员与降薪成为了公

  • 2014-09-15移动终端产品与PC产品设计的不同之处

    时间的流逝总是让人不可思议,而时间匆匆走过后所留下的痕迹更是让人喜出望外,不要着急,你想要的时间总会给你。 恩,我们开始先聊聊人生谈谈理想。原本想写一篇学术性的文章,而因这样的开头而似乎有点歪了,罢了罢了,我们开始今天的话题吧。 当互联网时代的热潮还未褪去的时

  • 2014-09-15如何改进工作流让设计稿支持多个尺寸?

    最新的 Photoshop 是有跟 Sketch 一样的输出切图功能的(Generator),用 2x 的 PSD 输出 3x 的切图也可以。而且 Photoshop 配合 Slicy 输出切图比 Sketch 3 快捷很多。 Sketch 相当棒,但目前(v

  • 2014-09-15Apple Watch的人机交互启示

    我相信这样一条逻辑:主流计算设备的每一次形态改变,必然伴随着人机交互难度的下降。比如,自从有了鼠标和 Windows 图形界面后,PC 才开始普及;电容触控屏和 iOS/Android 移动系统平台诞生,智能手机才呈现井喷式增长。 你能想象大型机没有鼠标、没有

  • 2014-09-15刷卡功能拯救不了微信支付

    此前微信传闻颇多,涉及到微信支付方面的就是将支持线下条形码支付,而在微信最新更新的一个版本里,微信多了一个“刷卡”功能,这个功能是与微信合作的线下商家,用户可通过微信“刷卡”来与商家完成消费对接。 前有百度直达号堵路,中有银联砌墙,后有阿里IPO封门,微信很着

  • 2014-09-15小米做设计的十大秘诀:改改改改改改改改改改

    小白叨一叨:什么是极致?极致就是先把自己逼疯!就是敢于改!改!改!然后呢?只要还有时间,就接着改!然后呢?再改改!   1、直接可感知 在产品的文案策划和画面表达上有两个要求:一要直接,讲大白话,让用户一听就明白;二要切中要害,可感知,能打动用户。

  • 2014-09-15为什么要避免使用汉堡包菜单

    今天约莫是中秋节。从去年开始我讨厌中秋节,因为不好的事情从去年中秋开始。 唔貌似有些天没有更新博客了,与其说是没时间没精力,不如,说是没有心情了吧。从前,秋天的假期例如中秋或是十一,从来是最轻松最有欲望去做各种事看各种书的时候,而如今最大的愿望只有一切平平安安

  • 2014-09-15创业团队的招聘与留人

    对创业公司来说,招聘仅仅是获得人才的第一步,招到合适的人非常重要,但留住人更加重要。传统招聘网站社招和校招两条路以外,创业公司还需要探索其他的招人途径和留住人的方法。 招人 如何破除招人困局 在互联网一片红火的大背景下,BAT公司会经常组织各种“英才计划”来抢

  • 2014-09-15美国的社交网络现状是什么样的

    社交网络用户的统计情况一直在发生变化,老牌的社交网络日渐达到饱和状态,新出现的社交信息应用很快就得到了年轻人的青睐。 BusinessInsider 旗下的市场研究机构 BI Intelligence 发布了一份研究报告,归纳整理了十多家社交网络的用户统计数据

  • 2014-09-15移动交互小白的学习笔记——手势篇

    此贴为零基础入门学习贴,总结和积累些基础知识~ 1、基本手势 触屏设备中多样的手势操作,都是由这10种基本手势组合演变而来。 2、常用动作 基本动作是触屏界面中最常用的动作,如打开、选择等。 与对象有关的动作是对屏幕上某一目标对象的操作,如调整图片的位置大小,