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  • 2016-09-07为何更好的产品不一定更成功,这是谷歌地图首任产品老大的切身体会

    一直以来我们都有一种错觉,认为更好的产品就一定会更成功,其实不然。Google Maps的首任产品负责人Bret Taylor,就曾针对这个问题有过非常精彩的论述。本文在梳理Bret Taylor观点的基础上,对这个问题进行了探讨。 我们一直强调好的用户体验,

  • 2016-09-07观点:社群效率太低,运营尽快远离!

    秉持远离高大上理论的写作原则,站在互联网运营的角度,聊聊我对社群的「理性」看法。 社群这个概念应该是在2014年底流行起来的,2015年中旬就开始出现各种各样的书籍讲社群。这些书籍里内容都非常的高大上,说社群是因为消费时代的变迁,是消费者主权的宣言,是传统营销

  • 2016-09-07做好用户体验,掌握这些要素就够(一)

    我在人人都是产品经理这个平台上,没看到更全面概括原则与思想的文章,所以我想在这系统的说说。考虑到篇幅太长,用户看的可能会比较费劲,所以我会分成几篇文章来讲。 有时我们在做用户体验或交互设计时,怎样做到易用性?怎么才会让用户觉得这是好体验?其实这个要遵循一些设计

  • 2016-09-07播放篇|如何快速地开发一个完整的iOS直播App

    本篇主要讲解的是直播app中,需要用到的一个很重要的开源框架ijkplayer,然后集成这个框架可能对大多数初学者还是比较有难度的,所以本篇主要教你解决集成【ijkplayer】遇见的各种坑。 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看上篇文章原理篇|如何快

  • 2016-09-072016微博用户研究:新欢、旧爱、核心价值与迫切之疾

    企鹅智酷面向全国8373名网民进行了微博使用行为和价值认知的调研,并按照中国网民特征做了精准抽样处理。我们希望通过今日微博的用户行为和心理,并以此来探索微博崛起的背后,所隐藏的机会、挑战。 这可能是中国互联网历史上罕见的,经历高峰和低谷后,重回巅峰的故事。 在

  • 2016-09-10迎着政策东风,互联网体育的火会越烧越旺吗?

    在互联网+的推动下,国内的体育产业也迎来了蓬勃的发展,互联网体育产业正在成为下一个万亿产业风口。与此同时,国内也涌现出了很多的互联网体育平台,比如通过互联网体育平台进行线下场馆的预定、约教练、在线预报体育课程等,但是整个互联网体育行业还是冒出了诸多问题。在整个

  • 2016-09-10从用户角度谈浅薄时代的优质内容

    常常有人称我们现在正在经历的时代为浅薄时代,互联网的渗透,使得碎片化和娱乐化的信息似乎更容易为大众所接受。可这并不代表着人们对优质内容的需求标准降低了,只不过是传播的途径和方式有所改变而已。 一、 什么是内容运营? 内容运营是指通过创造、编辑、组织、呈现网站内

  • 2016-09-10面试5家公司,成功4家,我有秘诀与你分享

    此文章主要给大家分享一些我自认为的“面试小技巧”。 最近一周我都在面试,我发现我又沉迷于面试无可自拔,我开始享受面试的过程,以及和老板头脑风暴的感觉。最近面试了五家公司,只有一家公司拒绝了我,相比去年的面试通过率有所提高了。 去年面试,我的确会紧张,我今年最大

  • 2016-09-10译文|iOS 10 人机界面指南(三)

    iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢? 3. 特性(Features) 3.1 多任务处理(Multitasking) 多任务处理让你能够通过iOS设备上的

  • 2016-09-10App临时框的设计,全在这了…

    iOS和Android里有个特殊的设计形式:临时框,这是从PC时代移植过来的。对于UE设计师来说,在什么情形下用哪种临时框,是基本功之一,对于最终产品的用户体验起到举足轻重的作用。 作为交互设计师和UI设计师,咱们还是把把焦点放在iOS10的发布上来,看了官网